3연발프리즘 피해량선택 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다. | 선택 스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다. |
거석상의 용기프리즘 저항적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 150~450(레벨 비례) + 체력의 4%의 보호막을 얻습니다. | 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 150~450(레벨 비례) + 체력의 4%의 보호막을 얻습니다. |
거인프리즘 저항피해량크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다. | 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다. |
거인 학살자프리즘 속도피해량크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. | 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. |
거인의 결의프리즘 저항피해량피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 7중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다. | 피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 7중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다. |
검무프리즘 피해량보조검무 소환사 주문을 얻습니다. | 검무 소환사 주문을 얻습니다. |
검을 뽑아라프리즘 피해량저항이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다. | 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다. |
결투의 대가프리즘 피해량기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력을 얻습니다. | 기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력을 얻습니다. |
골드 강탈프리즘 보조기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 골드를 획득하며 이동 속도가 증가합니다. | 기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 골드를 획득하며 이동 속도가 증가합니다. |
과충전프리즘 보조다른 스킬 사용 시 선택 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 다른 스킬 사용 시 선택 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
광대 대학프리즘 보조속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 기본 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다. | 속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 기본 지속 효과를 얻습니다.
사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다. |
궁극기 대변혁프리즘 속도궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화) | 궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화) |
궁극의 각성프리즘 보조궁극기 가속이 30 증가합니다. 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초) | 궁극기 가속이 30 증가합니다. 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초) |
궁극의 히드라프리즘 퀘스트피해량히드라 아이템을 완성하면 티아맷을 획득합니다. 퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다. 보상: 궁극의 히드라를 획득합니다. | 히드라 아이템을 완성하면 티아맷을 획득합니다.
퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다.
보상: 궁극의 히드라를 획득합니다. |
기본으로 돌아가기프리즘 일반스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 스킬 가속이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다. | 스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 스킬 가속이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다. |
꽃피는 새벽의 검 업그레이드프리즘 보조공격 속도를 100% 획득합니다. 적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다. | 공격 속도를 100% 획득합니다.
적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다. |
나는 왕이다프리즘 보조전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다. | 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다. |
난공불락프리즘 저항궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다. | 궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다. |
남작의 도움프리즘 보조적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다. | 적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다. |
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!프리즘 일반능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! 다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다. | 능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다. |
다중 공격프리즘 피해량연계 퀘스트퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 추가 투사체를 발사합니다. | 퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 추가 투사체를 발사합니다. |
단체 포옹프리즘 아군선택 스킬로 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 추가로 주변 다른 아군 챔피언 2명에게 동일한 스킬을 사용합니다. | 선택 스킬로 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 추가로 주변 다른 아군 챔피언 2명에게 동일한 스킬을 사용합니다. |
대마법사프리즘 보조스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다. | 스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다. |
대지의 각성프리즘 피해량돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다. | 돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다. |
데굴데굴 눈덩이!프리즘 보조눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. | 눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다.
눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. |
도망갈 수 없어프리즘 보조궁극기를 사용하면 주변 적을 도발하고 피해량 감소를 얻습니다. 궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다. | 궁극기를 사용하면 주변 적을 도발하고 피해량 감소를 얻습니다.
궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다. |
돌진프리즘 속도돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다. | 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다. |
말랑 찰싹 손프리즘 때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다. | 때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다. |
메아리 시전프리즘 피해량선택 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다. | 선택 스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다. |
모시핏 괴물프리즘 저항보조선택 스킬 사용 시 선택 스킬 지속시간 동안 ?의 추가 체력을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다. 처치 관여 시 이 효과가 영구적으로 강화됩니다. | 선택 스킬 사용 시 선택 스킬 지속시간 동안 ?의 추가 체력을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다.
처치 관여 시 이 효과가 영구적으로 강화됩니다. |
무한 반복프리즘 보조스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다. | 스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다. |
묵직한 한 방프리즘 피해량치명타 피해량을 ?, 추가 공격력을 ? 얻습니다. 공격 속도의 ?에 해당하는 수치가 치명타 피해량으로 전환됩니다. | 치명타 피해량을 ?, 추가 공격력을 ? 얻습니다.
공격 속도의 ?에 해당하는 수치가 치명타 피해량으로 전환됩니다. |
미친 과학자프리즘 일반부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치와 체력을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도를 얻습니다. | 부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치와 체력을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도를 얻습니다. |
바늘꽂이프리즘 피해량속도선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도를 부여합니다. | 선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도를 부여합니다. |
바람전달자의 축복프리즘 보조저항회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다. | 회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다. |
방출 역장프리즘 궁극기 사용 시 스킬 가속과 이동 속도를 부여하는 영역을 생성합니다. 영역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다. | 궁극기 사용 시 스킬 가속과 이동 속도를 부여하는 영역을 생성합니다. 영역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다. |
보석 건틀릿프리즘 피해량스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 25% + 주문력 100당 4.5% 얻습니다. | 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률을 25% + 주문력 100당 4.5% 얻습니다. |
불길한 서약프리즘 일반잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다. | 잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다. |
신념을 통한 강화프리즘 일반아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다. 헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다. | 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다.
헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다. |
신비한 주먹프리즘 속도적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. | 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. |
신성한 눈덩이프리즘 저항눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. | 눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다.
눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. |
앙파상프리즘 보조주기적으로 적 챔피언의 급소를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 체력을 회복하며, 이동 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. | 주기적으로 적 챔피언의 급소를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 체력을 회복하며, 이동 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. |
양손잡이프리즘 피해량기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다. | 기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다. |
열의프리즘 피해량저항적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활합니다. | 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활합니다. |
영혼 폭탄프리즘 아군저항아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 부여합니다. | 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 부여합니다. |
요정 마법프리즘 보조궁극기로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이시킵니다. | 궁극기로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이시킵니다. |
우글렛의 마녀 모자프리즘 피해량보조퀘스트즉시 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다. | 즉시 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다.
퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다.
보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다. |
우르프의 챔피언프리즘 일반피해량퀘스트퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다. 보상: 황금 뒤집개 | 퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다.
보상: 황금 뒤집개 |
유레카프리즘 속도주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. | 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. |
유리 대포프리즘 피해량최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 25%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. | 최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 25%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다. |
이케시아의 몰락프리즘 피해량저항퀘스트즉시: 바미의 불씨를 획득합니다. 퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다. 보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다. | 즉시: 바미의 불씨를 획득합니다.
퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다.
보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다. |
잔혹 행위프리즘 피해량챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. | 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. |
전능의 영혼프리즘 일반무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다. | 무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다. |
전장의 교향곡프리즘 피해량속도치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. | 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. |
전환: 혼돈프리즘 보조무작위 증강 2개를 획득합니다. | 무작위 증강 2개를 획득합니다. |
주문 분산프리즘 피해량선택 스킬 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다. | 선택 스킬 투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다. |
죽음의 순환프리즘 피해량체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다. | 체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다. |
죽음의 춤프리즘 보조소환사 주문이 죽음과 함께하는 춤으로 변경됩니다. 죽음과 함께하는 춤: 전방으로 순간적으로 이동하여 불사 상태가 됩니다. 5초 이내에 처치 관여를 달성하지 않으면 사망합니다. | 소환사 주문이 죽음과 함께하는 춤으로 변경됩니다.
죽음과 함께하는 춤: 전방으로 순간적으로 이동하여 불사 상태가 됩니다. 5초 이내에 처치 관여를 달성하지 않으면 사망합니다. |
지옥불 난사 발동프리즘 피해량무모한 충동을 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 지옥불 난사를 자동 사용합니다. | 무모한 충동을 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 지옥불 난사를 자동 사용합니다. |
지옥의 전도체프리즘 피해량속도스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다. | 스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다. |
창공의 서약프리즘 저항보조체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다. 경계 아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 100~250(레벨 비례) + 주문력의 100% + 추가 체력의 10%의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. | 체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다.
경계 아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 100~250(레벨 비례) + 주문력의 100% + 추가 체력의 10%의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. |
초월 의식프리즘 피해량보조처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
최상급 조준경 부착프리즘 일반공격 사거리가 250 증가합니다. | 공격 사거리가 250 증가합니다. |
최종 형태프리즘 저항피해량궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다. | 궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다. |
퀸카프리즘 저항35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다. | 35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다. |
탭 댄서프리즘 속도기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다. | 기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다. |
튕기는 꿀벌프리즘 피해량스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다. 퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요. 보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 +30 증가하고 추가로 튕깁니다. | 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다.
퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요.
보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 +30 증가하고 추가로 튕깁니다. |
판도라의 상자프리즘 보조모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다. | 모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다. |
프로틴 음료프리즘 보조저항추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25 + 추가 방어력의 35% + 추가 이동 속도의 35%%의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다. | 추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25 + 추가 방어력의 35% + 추가 이동 속도의 35%%의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다. |
한 발에 두 놈프리즘 피해량치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다. | 치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다. |
해악의 숫자 3프리즘 피해량적 챔피언에게 연속해서 3회 기본 공격할 때마다 고정 피해를 입히고 이 효과의 피해량이 영구적으로 증가합니다. | 적 챔피언에게 연속해서 3회 기본 공격할 때마다 고정 피해를 입히고 이 효과의 피해량이 영구적으로 증가합니다. |
RISE프리즘 선택 스킬로 적 챔피언을 처치하면 해당 스킬을 재사용할 수 있습니다. 이후 재사용할 때마다 추가 피해를 입힙니다. | 선택 스킬로 적 챔피언을 처치하면 해당 스킬을 재사용할 수 있습니다. 이후 재사용할 때마다 추가 피해를 입힙니다. |
가속 추구골드 보조연계 퀘스트퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 선택 스킬의 스킬 가속이 증가합니다. (최대 160) | 퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 선택 스킬의 스킬 가속이 증가합니다. (최대 160) |
간지럼 괴물골드 속도공격력이 공격 속도로 전환됩니다. 기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. | 공격력이 공격 속도로 전환됩니다.
기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. |
갈라진 하늘 업그레이드골드 피해량갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 5초로 감소하고 잃은 체력의 9%만큼 체력을 회복합니다. 500골드를 획득합니다. | 갈라진 하늘의 대상별 재사용 대기시간이 5초로 감소하고 잃은 체력의 9%만큼 체력을 회복합니다.
500골드를 획득합니다. |
감쇠 광선골드 보조기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. (적중 시 ) | 기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. (적중 시 ) |
강철 같은 심장골드 저항퀘스트퀘스트: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. | 퀘스트: 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다.
보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. |
격려하기골드 근처를 지나갈 때 아군이 격려하며 보호막과 이동 속도를 부여합니다. | 근처를 지나갈 때 아군이 격려하며 보호막과 이동 속도를 부여합니다. |
고반동골드 피해량보조선택 스킬 피해량이 증가하고 사용 시 플레이어를 뒤로 밀어냅니다. | 선택 스킬 피해량이 증가하고 사용 시 플레이어를 뒤로 밀어냅니다. |
고슴도치골드 저항피해량챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. | 챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. |
공포골드 일반선택 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다. | 선택 스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다. |
광휘의 검 업그레이드골드 피해량주문 검 효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다. | 주문 검 효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다. |
구원골드 보조체력이 ?% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 충격파를 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 주변 넓은 범위 내 모든 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다. | 체력이 ?% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 충격파를 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 주변 넓은 범위 내 모든 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다. |
굶주린 속박골드 보조선택 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. | 선택 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. |
굶주린 히드라 업그레이드골드 피해량적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 ? 수치로 증가합니다. 500골드를 획득합니다. | 적에게 스킬 적중 시 쪼개기 효과가 발동됩니다. 굶주린 히드라의 생명력 흡수가 ? 수치로 증가합니다.
500골드를 획득합니다. |
극악무도골드 피해량스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다. | 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.
두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다. |
급속 성장골드 보조급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다. | 급속 성장 소환사 주문을 얻습니다.
급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다. |
꽁!골드 피해량선택 스킬 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다. | 선택 스킬 효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다. |
끝없는 학살골드 피해량전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. | 전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. |
날쌘걸음골드 일반선택 스킬 사용 시 커서 방향으로 돌진합니다. | 선택 스킬 사용 시 커서 방향으로 돌진합니다. |
너만을 위해골드 저항아군아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다. | 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다. |
넘을 수 없는 벽골드 보조저항여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다. | 여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다. |
노련한 저격수골드 피해량기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%) | 기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%) |
눈 폭발골드 보조눈덩이를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고, 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다. | 눈덩이를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고, 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다. |
능력치 더하기 능력치!골드 일반능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! | 능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다! |
더블 타임골드 피해량적 챔피언에게 서로 다른 스킬 2개를 연달아 빠르게 사용해 피해를 입히면 마법 피해를 입히고 최대 마나를 얻습니다. | 적 챔피언에게 서로 다른 스킬 2개를 연달아 빠르게 사용해 피해를 입히면 마법 피해를 입히고 최대 마나를 얻습니다. |
되풀이골드 속도스킬 가속이 60 증가합니다. | 스킬 가속이 60 증가합니다. |
둠골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. | 선택 스킬 강화!
강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. |
떴다, 징크스골드 피해량소환사 주문이 떴다, 징크스!로 변경됩니다. 떴다, 징크스!: 적 챔피언, 구조물 또는 벽에 부딪히면 폭발하는 로켓에 올라탑니다. 폭발 반경 내의 적은 물리 피해를 입습니다. | 소환사 주문이 떴다, 징크스!로 변경됩니다.
떴다, 징크스!: 적 챔피언, 구조물 또는 벽에 부딪히면 폭발하는 로켓에 올라탑니다. 폭발 반경 내의 적은 물리 피해를 입습니다. |
마도사의 주스 상자골드 저항모든 피해 흡혈을 10% + 주문력 100당 3.5% 얻습니다. | 모든 피해 흡혈을 10% + 주문력 100당 3.5% 얻습니다. |
마법 명사수골드 피해량기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. | 기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. |
마법 미사일골드 피해량스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다. | 스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다. |
마법 흡수골드 피해량저항?초마다 다음 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 스킬을 사용하면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다. | ?초마다 다음 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
스킬을 사용하면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다. |
무리한 진입골드 보조귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다. | 귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다. |
무법자의 투지골드 저항돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다. | 돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다. |
무한의 대검 업그레이드골드 피해량500골드를 얻습니다. 무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다. | 500골드를 얻습니다. 무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다. |
바늘에 실 끼우기골드 피해량방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다. | 방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다. |
밤의 추적골드 보조자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다. | 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다. |
벌이다!!!골드 보조피해량주기적으로 적 챔피언에게 적중하는 다음 스킬이 벌집을 날립니다. 벌집은 폭발하여 잠시 대상을 둔화시키고 마법 피해를 입힙니다. 벌은 적중 시 효과를 적용합니다. | 주기적으로 적 챔피언에게 적중하는 다음 스킬이 벌집을 날립니다. 벌집은 폭발하여 잠시 대상을 둔화시키고 마법 피해를 입힙니다.
벌은 적중 시 효과를 적용합니다. |
범람골드 피해량마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다. | 마나 소모량이 2배가 됩니다.
스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다. |
보석 팔찌골드 피해량선택 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 25% 얻습니다. | 선택 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률을 25% 얻습니다. |
부메랑 투척골드 피해량자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다. | 자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다. |
붐 앤 베이스골드 피해량보조스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도를 얻습니다. | 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도를 얻습니다. |
비전 원칙골드 보조자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다. | 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다. |
빛의 인도자 결의골드 저항체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 35%를 회복합니다. 사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다. | 체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 35%를 회복합니다. 사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다. |
빵과 버터골드 일반선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다. | 선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다. |
빵과 잼골드 일반선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다. | 선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다. |
빵과 치즈골드 일반선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다. | 선택 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다. |
삐뽀삐뽀골드 아군체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 증가합니다. | 체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 증가합니다. |
상급 조준경 부착골드 일반공격 사거리가 150 증가합니다. | 공격 사거리가 150 증가합니다. |
상어 미끼골드 피해량사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다. | 사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다. |
상어 폭풍골드 피해량상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다! | 상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다! |
소나타골드 보조저항10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. 인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다. 기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다. | 10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다.
인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다.
기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다. |
소환술사골드 일반소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다. | 소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다. |
속행골드 속도스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도를 얻습니다. | 스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도를 얻습니다. |
스래시골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. | 선택 스킬 강화!
강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. |
시작부터 끝까지골드 피해량보조선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다. | 선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다. |
신난다!골드 피해량처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도를 얻습니다. | 처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도를 얻습니다. |
신성한 중재골드 저항35초마다 보호의 별을 자동 사용합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다. | 35초마다 보호의 별을 자동 사용합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다. |
압력솥골드 피해량연계 퀘스트매초 최대 체력에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다. 보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다. | 매초 최대 체력에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다.
퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다. |
연쇄 반응골드 피해량선택 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다. | 선택 스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다. |
영혼 흡수골드 피해량저항치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다. |
영혼의 포식자골드 저항적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 30 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 ?의 체력으로 시작합니다. | 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 30 얻습니다.
두 번째 증강일 경우 ?의 체력으로 시작합니다. |
왕관의 무게골드 일반공격력, 주문력, 공격 속도가 증가하지만, 이동 속도가 감소합니다. 처치 관여 시 부담 중첩을 얻고 효과가 증가합니다. 사망 시 중첩의 절반을 잃습니다. | 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가하지만, 이동 속도가 감소합니다.
처치 관여 시 부담 중첩을 얻고 효과가 증가합니다. 사망 시 중첩의 절반을 잃습니다. |
운명의 무기골드 일반첫 번째 전설급 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다. | 첫 번째 전설급 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다. |
원 히트 원더골드 선택 스킬 피해량이 스킬 가속 ?당 ?% 증가하지만, 더 이상 스킬 가속 효과를 받지 않습니다. | 선택 스킬 피해량이 스킬 가속 ?당 ?% 증가하지만, 더 이상 스킬 가속 효과를 받지 않습니다. |
원기 회복골드 저항선택 스킬 사용 시 체력을 회복합니다. | 선택 스킬 사용 시 체력을 회복합니다. |
위력 추구골드 피해량퀘스트퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다. 보상: 선택 스킬 피해량이 영구적으로 증가합니다. | 퀘스트: 선택 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.
보상: 선택 스킬 피해량이 영구적으로 증가합니다. |
이빨 요정골드 피해량적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨을 떨어뜨립니다. 이빨을 주우면 영구적으로 물리 관통력과 마법 관통력을 얻습니다. | 적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨을 떨어뜨립니다. 이빨을 주우면 영구적으로 물리 관통력과 마법 관통력을 얻습니다. |
자비의 일격골드 피해량선택 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다. | 선택 스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다. |
자연의 회복골드 저항수풀에 들어가면 대량의 체력을 회복합니다. | 수풀에 들어가면 대량의 체력을 회복합니다. |
작은 도움골드 피해량선택 스킬 지속시간 동안 공격 사거리가 150, 공격 속도가 75% 증가합니다. | 선택 스킬 지속시간 동안 공격 사거리가 150, 공격 속도가 75% 증가합니다. |
장갑 충격골드 피해량저항스킬 사용 후 다음 기본 공격 시 주변 적에게 추가 방어력의 220% + 25~125(레벨 비례)의 추가 물리 피해를 입힙니다. | 스킬 사용 후 다음 기본 공격 시 주변 적에게 추가 방어력의 220% + 25~125(레벨 비례)의 추가 물리 피해를 입힙니다. |
재장전골드 보조선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. | 선택 스킬 지속시간 동안 기본 공격 적중 시 재사용 대기시간이 감소합니다. |
전부 다 무너뜨려골드 피해량기본 공격 및 스킬이 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 중첩을 적용합니다. 최대 중첩 시 중첩을 모두 소모하여 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다. | 기본 공격 및 스킬이 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 중첩을 적용합니다.
최대 중첩 시 중첩을 모두 소모하여 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다. |
전술적 대비골드 저항주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다. | 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다. |
전환: 프리즘골드 보조무작위 프리즘 증강을 획득합니다. | 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. |
점멸 난사골드 속도점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다. | 점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다. |
죽지 않아골드 저항잃은 체력에 비례해 공격 속도 및 생명력 흡수를 얻습니다. | 잃은 체력에 비례해 공격 속도 및 생명력 흡수를 얻습니다. |
지형 생성됨골드 선택 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다. | 선택 스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다. |
처형 시간골드 피해량궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다. | 궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다. |
천상의 신체골드 저항1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. | 1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. |
초장거리 저격골드 피해량퀘스트퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격해야 합니다. 보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다. | 퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격해야 합니다.
보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다. |
최첨단 발명가골드 속도보조아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일) 아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다. | 아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일)
아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다. |
축소 엔진골드 보조속도처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다. | 처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다.
사망 시 중첩을 65% 잃습니다. |
취약골드 피해량아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다. |
치명적 리듬골드 피해량기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다. 치명타 확률을 25% 획득합니다. | 기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다. |
치명적 치유골드 저항체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. |
치명적인 공격골드 피해량치명타 확률이 50% 증가합니다. | 치명타 확률이 50% 증가합니다. |
타오르는 새벽골드 피해량아군스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해를 추가로 입습니다. | 스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해를 추가로 입습니다. |
탱크 엔진골드 저항처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다. | 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다. |
트럼펫 폭발골드 보조피해량소환사 주문이 트럼펫 폭발로 변경됩니다. 트럼펫 폭발: 거대한 트럼펫에 힘을 모아 적을 뒤로 밀어내고 마법 피해를 입힙니다. | 소환사 주문이 트럼펫 폭발로 변경됩니다.
트럼펫 폭발: 거대한 트럼펫에 힘을 모아 적을 뒤로 밀어내고 마법 피해를 입힙니다. |
파워골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. | 선택 스킬 강화!
강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. |
폭풍 쇄도 업그레이드골드 피해량이제 폭풍 쇄도의 질풍이 항상 폭발하여 범위 내에 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 최초 폭발에 휩쓸린 적 챔피언은 질풍 표식이 남습니다. 500골드를 획득합니다. | 이제 폭풍 쇄도의 질풍이 항상 폭발하여 범위 내에 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.
최초 폭발에 휩쓸린 적 챔피언은 질풍 표식이 남습니다.
500골드를 획득합니다. |
핀볼골드 보조눈덩이의 스킬 가속이 증가하고 추가 고정 피해를 입힙니다. 눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. | 눈덩이의 스킬 가속이 증가하고 추가 고정 피해를 입힙니다.
눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. |
핏빛 코발트골드 피해량선택 스킬 피해를 입은 적 챔피언에게 표식이 남습니다. 표식이 있는 적 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 선택 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다. | 선택 스킬 피해를 입은 적 챔피언에게 표식이 남습니다. 표식이 있는 적 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 선택 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다. |
헤비골드 선택 스킬 강화! 강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. | 선택 스킬 강화!
강화 선택 스킬은 스킬 가속이 20, 피해량이 10%, 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 10% 증가합니다. |
화염 낙인골드 피해량기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. | 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. |
환영 무기골드 피해량보조스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. | 스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
황홀한 나비골드 피해량아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 모입니다. 나비 ?마리를 모은 후, 적 챔피언에게 피해를 입히면 모든 나비가 날아가 마법 피해를 입힙니다. | 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 모입니다.
나비 ?마리를 모은 후, 적 챔피언에게 피해를 입히면 모든 나비가 날아가 마법 피해를 입힙니다. |
후원골드 보조1750골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다. | 1750골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다. |
가라앉은 자의 축복실버 피해량추가 체력이 물리 관통력으로 전환됩니다. 물리 관통력을 ? 얻습니다. | 추가 체력이 물리 관통력으로 전환됩니다.
물리 관통력을 ? 얻습니다. |
감시의 장막실버 보조30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. | 30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. |
강력한 방패실버 피해량보호막을 얻으면 3초 동안 40~100(레벨 비례)의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초) | 보호막을 얻으면 3초 동안 40~100(레벨 비례)의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초) |
강타자실버 저항피해량기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. | 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. |
고독한 전사실버 저항주변에 있는 적 챔피언 한 명당 공격 속도, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. | 주변에 있는 적 챔피언 한 명당 공격 속도, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. |
과일화실버 보조처치 관여 시 과일이 폭발합니다. 과일은 체력 및 마나를 회복시킵니다. | 처치 관여 시 과일이 폭발합니다.
과일은 체력 및 마나를 회복시킵니다. |
광신자실버 일반치명타 확률을 25% + 주문력 100당 5%, 공격 속도를 35% + 주문력 100당 5% 얻습니다. | 치명타 확률을 25% + 주문력 100당 5%, 공격 속도를 35% + 주문력 100당 5% 얻습니다. |
궁극의 반복실버 보조궁극기 가속이 50 증가합니다. | 궁극기 가속이 50 증가합니다. |
궁극의 저지 불가실버 저항궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초) | 궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초) |
그림자 질주실버 속도돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다. | 돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다. |
눈 오는 날실버 보조눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 마법 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. | 눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 마법 피해를 추가로 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. |
능력치!실버 일반능력치 모루를 2개 획득합니다. | 능력치 모루를 2개 획득합니다. |
능수능란실버 속도60%의 공격 속도를 얻습니다. | 60%의 공격 속도를 얻습니다. |
다단 중첩실버 보조스킬 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다! | 스킬 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다! |
대지의 영혼실버 저항전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다. | 전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다. |
도주 계획실버 속도저항체력이 35%가 되면 막대한 보호막, 이동 속도, 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다. | 체력이 35%가 되면 막대한 보호막, 이동 속도, 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다. |
도취실버 일반적중 시 ?의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. | 적중 시 ?의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. |
리치 두뇌실버 피해량주문력을 ? 얻습니다. | 주문력을 ? 얻습니다. |
마나 없음, 상관없음실버 피해량아이템으로 얻는 마나가 주문력으로 전환됩니다. 총주문력이 15% 증가합니다. | 아이템으로 얻는 마나가 주문력으로 전환됩니다.
총주문력이 15% 증가합니다. |
마법공학의 영혼실버 피해량주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시킵니다. | 주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시킵니다. |
마법사 (물리)실버 일반주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. | 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. |
민병대실버 속도이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다. | 이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다. |
믿음직한 무기실버 피해량선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다. 우정 레벨에 따라 선택 스킬 피해량이 일시적으로 증가합니다. | 선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다.
우정 레벨에 따라 선택 스킬 피해량이 일시적으로 증가합니다. |
바다의 영혼실버 저항적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다. | 적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다. |
보강실버 저항선택 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다. | 선택 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다. |
부식실버 보조피해량적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다. | 적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다. |
불사르기 업그레이드실버 피해량공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다. 250골드를 획득합니다. | 공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다. 250골드를 획득합니다. |
불여우실버 속도피해량자동 사용 이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다. | 자동 사용 이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다. |
불을 밝혀실버 피해량4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해를 입힙니다. | 4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해를 입힙니다. |
빙글빙글실버 일반소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다. 영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다. | 소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다.
영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다. |
빠르고 안전하게실버 저항돌진하거나 점멸한 후에 보호막을 얻습니다. | 돌진하거나 점멸한 후에 보호막을 얻습니다. |
사악한 정신실버 피해량일반주문력이 20~80(레벨 비례) 증가합니다. | 주문력이 20~80(레벨 비례) 증가합니다. |
선혈포식실버 저항모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. | 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. |
속전속결실버 피해량대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다. | 대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다. |
순수주의자 - 마법사실버 일반백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다. | 백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다. |
승리를 위한 회전실버 피해량회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 ? 증가합니다. | 회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 ? 증가합니다. |
쌍둥이 불꽃실버 피해량스킬 피해를 입히면 투사체 1+치명타 피해의 300%개를 발사해 각각 10~30(레벨 비례) + 추가 공격력의 7% + 주문력의 7%의 마법 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 스킬 피해를 입히면 투사체 1+치명타 피해의 300%개를 발사해 각각 10~30(레벨 비례) + 추가 공격력의 7% + 주문력의 7%의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다. |
아티스트 보호실버 피해량최대 공격 사거리에 근접한 기본 공격은 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다. | 최대 공격 사거리에 근접한 기본 공격은 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다. |
영혼의 흐름실버 피해량선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 공격 속도를 얻습니다. | 선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 공격 속도를 얻습니다. |
우당탕탕실버 피해량저항적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다. | 적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다. |
육중한 힘실버 피해량공격력이 20% 증가합니다. | 공격력이 20% 증가합니다. |
음속 장벽실버 속도아군아군에게 보호막을 씌우면 1.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도 및 유체화 효과를 얻습니다. | 아군에게 보호막을 씌우면 1.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도 및 유체화 효과를 얻습니다. |
음속 폭발실버 아군보조아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. | 아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. |
응급처치 키트실버 보조저항체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다. | 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다. |
장인의 솜씨실버 보조아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 45% 증가합니다. | 아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 45% 증가합니다. |
적응형 능력치실버 일반추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다. | 추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다. |
적응형 와드실버 저항선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력이 7~12(레벨 비례) 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. | 선택 스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력이 7~12(레벨 비례) 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. |
전환: 골드실버 보조무작위 골드 증강을 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 획득합니다. |
점멸 2실버 일반두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다. | 두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다. |
점멸탄실버 속도피해량점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화시킵니다. (사망 시 초기화) | 점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화시킵니다. (사망 시 초기화) |
정신 변환실버 저항최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다. | 최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다. |
조준경 부착실버 일반공격 사거리가 75 증가합니다. | 공격 사거리가 75 증가합니다. |
존야 업그레이드실버 보조존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다. 250골드를 획득합니다. | 존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다.
250골드를 획득합니다. |
죽음의 무도 업그레이드실버 보조250골드를 획득합니다. 죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40%만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다. | 250골드를 획득합니다.
죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40%만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다. |
지옥불 영혼실버 피해량스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다. | 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다. |
징수의 총 업그레이드실버 피해량징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드를 획득합니다. | 징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드를 획득합니다. |
차가운 냉기실버 보조둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다. | 둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다. |
채널 고정실버 저항정신 집중 시 매초 보호막을 얻습니다. | 정신 집중 시 매초 보호막을 얻습니다. |
출발할 시간실버 속도선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 이동 속도가 증가합니다. | 선택 스킬 사용 시 지속시간 동안 이동 속도가 증가합니다. |
태풍실버 피해량기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. | 기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. |
폭격기실버 아군피해량사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해를 입힙니다. | 사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해를 입힙니다. |
폴터가이스트실버 저항폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다. 폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다. | 폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다.
폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다. |
푸른 방어막실버 저항사용한 마나의 ?만큼 1.5초 동안 보호막을 얻습니다. | 사용한 마나의 ?만큼 1.5초 동안 보호막을 얻습니다. |
하체 운동의 날실버 속도50의 이동 속도와 50%의 둔화 저항을 얻습니다. | 50의 이동 속도와 50%의 둔화 저항을 얻습니다. |
확고한 의지로실버 피해량선택 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 2부터(레벨 비례) 증가합니다. | 선택 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 2부터(레벨 비례) 증가합니다. |
확률적 방어실버 저항공격당할 때 치명타 확률(최대 50%)에 따라 치명 방어가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 공격당할 때 치명타 확률(최대 50%)에 따라 치명 방어가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다. |
확보된 킬실버 속도체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도가 증가합니다. | 체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도가 증가합니다. |
흡수실버 저항적 챔피언에게 선택 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다. | 적 챔피언에게 선택 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다. |